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{{Quote|sign=P107|text=The key issue is that using social media tends to take people away from the real-world socializing that's massively more valuable.}}
 
{{Quote|sign=P107|text=The key issue is that using social media tends to take people away from the real-world socializing that's massively more valuable.}}
 
即使用社交媒体会占用更有价值的面对面社交时间。
 
即使用社交媒体会占用更有价值的面对面社交时间。
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=== 移动端软件 ===
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{{Quote|sign=P166|text='''Practice: Delete Social Media from Your Phone'''
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In March of that year (2012), they (Facebook) began, for the first time, to show ads on the mobile version of their service. By October, 14 percent of the company's ad revenue came from mobile ads, ... By the spring of 2014, Facebook reported that 62 percent of its revenue came from mobile, ... by 2017, mobile ad revenue rose to 88 percent of their earnings, and is still climbing.}}
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移动端的软件和网页端的一个重要的区别是网页端使用的技术大部分是有开放标准的——HTTP 协议,HTML、JavaScript 和 CSS 语言,等等。使用开放的标准意味着人们可以使用不同的服务端和客户端进行通信。不喜欢 Chrome 隐藏掉地址栏中的 www,就可以换到 Firefox,而网页仍可以正常浏览。不喜欢微信网页版中的链接会被改成经过 wx.qq.com 重定向一次 {{ref|wxredir}},则可以写一个 Userscript 将链接替换成原始的链接。而这些操作在移动端都无法完成。用户无法使用他们想用的客户端(或者说第三方客户端无法被写出来),也不能修改显示的内容。
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而这也是移动端比网页端更赚钱的原因之一(当然这不是主要原因)。无法使用广告屏蔽器,无法通过更改 CSS 使得显示有通知的红点消失,难以更改 app 的行为(如在进入 app 时不打开到推荐页面而直接进入订阅界面)等等限制都使得人们会花更多时间在这些 app 上,并让他们看更多的广告。
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== 脚注 ==
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# {{note|wxredir}} 微信网页版中的链接会被改成 <code><nowiki>https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxcheckurl?requrl=LINK&XXX</nowiki></code>
    
[[Category:书籍]]
 
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